7月15日,亚马逊AWS推出了AI编程工具Kiro的预览版,作为AI编程的深度用户,我也是很乐意尝这个鲜的。
苹果发布的IOS26启用了全新设计语言Liquid Glass,简直太喜欢了,拟物化设计终于要回归了。 正好最近要搭建自己的博客站,于是就“异想天开”的尝试用Liquid Glass样式做页面设计。
其实,得知Trae开始收费的消息,我并没有太惊讶。毕竟在这个商业化的时代,"天下没有永远免费的午餐"这句老话早已成为颠扑不破的真理。互联网服务从免费走向付费,几乎是所有优质产品发展的必经之路,Trae自然也不例外。
苹果最近在Github上开源了一个“视觉大模型”项目,官方的描述是:“该存储库包含“FastVLM:视觉语言模型的高效视觉编码”的官方实现”。FastVLM (Efficient Vision Encoding for Vision Language Models:视觉语言模型的高效视觉编码)。
这是最近我花了一段时间做了一个在线小游戏站,这个项目基于强大的Wordpress平台开发,我设计了一套全新的主题模板。通过利用Wordpress丰富的插件系统和主题功能,我实现了在线小游戏网站所需的所有功能。
最近我花了一段时间做了一个在线小游戏站,跟之前的Arcade CMS不同,**这次是基于Wordpress开发的**。可能很多朋友听说过Wordpress,这也是一个非常著名的CMS系统,大部分人用它来写博客,不过由于它的扩展性太强了,所以通过插件和主题系统,完全可以做一个在线小游戏网站。
最近在刷外网时,看到一则新闻,说是新出了一款名为 “Augment Code” 的编码神器,它和 Cursor 一样,同属 AI 编程辅助工具。官方宣传中,其最大亮点在于具备强大的代码库上下文理解能力,适用于大型复杂的软件工程。
之前我写了一篇《从0到1:先从搭建一个海外小游戏站开始吧》的教程,完整演示了海外小游戏站的建站流程。今天想来同步下这个项目的后续进展,也和大家聊聊实践中遇到的小插曲。