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最新文章

《太吾绘卷:天幕心帘》首发华为鸿蒙平台

2025-11-26

2025-11-26游戏行业新闻。定期更新一些行业新闻,不做信息茧房中的蚕蛹。

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我用电脑跑AI生图大模型——记折腾ComfyUI的全过程

2025-11-26

最近这段时间,我的MacBook Pro的风扇几乎就没停过,更别说合上盖子了。因为我在本地部署了一套ComfyUI。

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2025-11-25游戏简评:育碧官宣与腾讯交易完成!

2025-11-25

2025-11-25游戏行业新闻。定期更新一些行业新闻,不做信息茧房中的蚕蛹。

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拖了几个月,我终于把这个博客开源了

2025-11-14

我的博客站从8月份上线,到现在已经3个月了。今天我终于把整个项目的代码放到Github上开源了,项目名叫MapleBlog。

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Cocos被SUD花5.1亿收购了

2025-11-12

官方消息:SUD以5.1亿人民币全资收购COCOS,COCOS业务和团队将深度整合进SUD。

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我迁移的鸿蒙游戏终于能运行了

2025-11-03

上次说到,我的移植的游戏在鸿蒙模拟器上根本无法运行,只能干瞪眼。最后为了测试,我不惜血本入手了一台二手鸿蒙手机。拿到手机我就迫不及待的开始运行测试。皇天不负有心人,游戏终于跑起来了!

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如何用AI做一套Q版肉鸽游戏人物

2025-10-21

独立游戏开发最大的难题,不是创意,而是画图。而现在,我只需要一句话——“金发兔耳美少女剑士,Q版,横版动作风格。”AI懂了,我的角色就出现了。

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【Unity系列】角色控制器该用Rigidbody还是CharacterController?

2025-09-26

我一张开眼,发现自己正站在一片奇怪的地方。脚下不是草地,也不是石板,而是一张张灰白色的网格,像是开发者随手搭出来的地面。

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