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不懂画画也能做游戏?AI帮我搞定游戏美术资源

  • 2025-08-12
  • 游戏开发
  • unity教程 游戏开发
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作为独立开发者,我50%的时间在写代码,剩下50%都消耗在折腾美术资源上,而且常常是痛苦的挣扎:

角色设计? 我的手绘水平停留在“小学简笔画”水平,角色设计、三视图什么的更是想都别想。游戏Icon,只能用PS勉强对付,但是也不是啥风格都能做。

在我的传统观念里,通用的AI绘画模型确实可以生成角色游戏角色,但是风格控制、一致性等问题确实让人挠头,图标Icon更是一批乱七八糟,风格和尺寸毫无统一性。

直到我接触到 Holopix AI。第一次用它生成角色三视图时,我才意识到——原来不懂美术,也能做出自己想要的美术资源。它是专门为游戏美术资源专门打造的AI,他对于我最大的意义在于开箱即用,让我能够在投入有限精力的情况下获得不错的美术资源。

痛点一:角色设计

真实困境

我想给自己的游戏生成一个主角,需要用到三视图,我在网上找了很多参考图,但风格各异,拼拼凑凑没法形成系列。也用过Mj等通用生图工具,不是不好用,就是感觉很复杂,总是得不到自己想要的效果。

解决方案:预制模型 + 人物姿势

进入 Holopix【一键成稿】功能;

根据我们的游戏风格选择一款预制模型,官方给我们提供了非常多的风格选择,总有一款适合你。这里我选“日系幻想风格”模型

开启【人物姿势】,选择人物三视图锁定站姿骨架;

输入关键词:

一位长发少女,身穿标准校服(白衬衫、蓝色百褶裙、红色蝴蝶结发饰),手持短剑,三视图(正面、侧面、背面),人物形象一致,细节统一,光照方向一致

效果

Holopix AI生成的三视图不仅细节一致,而且正面 / 侧面 / 背面的发型、服饰等无缝衔接;武器悬挂高度一致,阴影方向自动适配光源。

当然,如果不满意,调整关键词,知道生成的人物满意为止。

还可以生成人物正面、侧面、背面等细节图。

痛点二:游戏Icon图标

真实困境

通用AI生成像素道具时,常常出现一些奇奇怪怪、含义不明的图标。不要说保持风格统一了,就连“能用”都很难做到。

解决方案:专用icon道具模型

选择icon道具栏目,这里提供了超多常用游戏风格的模型,选择专用模型;

输入以下提示词

9个可爱卡通风格的游戏道具图标,分别是:红色药水、蓝色药水、魔法卷轴、魔法戒指、青铜短剑、金色钥匙、宝箱、魔法书、银色盾牌。每个图标独
立绘制在一个方形格子中,尺寸统一,像素颗粒一致,风格一致,色彩明亮,背景为透明或浅色。所有图标整齐排列成3×3的网格,每个图标之间留有清晰的分隔空白,避免重叠或粘连。

效果验证

我是用了卡通休闲游戏风格的图标icon,可以看到,轻松获得了堪比专业的游戏icon设计,质感非常强烈并且细节满满。

而且通过【丰富细节】功能,可以进一步优化icon的质感和细节。

痛点三:风格调整

真实困境

我现在虽然有线稿,但是我想快速试错,尝试不同画风来匹配的有游戏风格。如果是传统工作流,那无疑是漫长而痛苦的周期。

解决方案:图生图精准转换

使用Holopix AI的【创意草稿】功能,上传线稿草图,选择不同模型,就能得到不同风格的成图。

例如使用这张线稿图(素材来源于网络),选择【日系幻想风格】+【剪纸风】,调整模型系数。

这个风格我很喜欢

再换一个风格,这次我们选择【唯美欧卡风格角色】,看看效果:

果然有那欧美范儿了。

当然,AI生图很难一次成功,经常需要对图片做修改,这就需要用到【涂抹替换】。现在我们把女孩的书包换成一只毛绒玩具熊。

这样就符合我们的要求了。

AI让我专注代码,把美术交给机器

对于非美术出身的独立开发者来说,Holopix AI的核心价值在于:

为游戏而生:专门为游戏美术优化的模型,无论你的游戏是什么风格,都能够得到满意的素材。

易用且稳定:除了高质量模型,提示词智能优化、语意增强、创意草图、人物姿势等高级功能,都在极力保证图片输出的稳定和统一。

高质量可商用:超多高质量模型可选,并且生成图片可商用。

体验Holopix AI

如果你也在为游戏美术素材发愁,可以尝试一下Holopix AI创作平台,现在还有邀新活动,通过以下方式注册就能免费获得30永久算力。

长按复制该链接到电脑端浏览器 打开

https://holopix.cn?inviteCode=319082

Maple
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© 2025 by Maplezz 本文基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可 CC 协议 必须注明创作者 仅允许将作品用于非商业用途 改编作品必须遵循相同条款进行共享 最后更新:2025/8/19