独立游戏开发最大的难题,不是创意,而是画图。而现在,我只需要一句话——“金发兔耳美少女剑士,Q版,横版动作风格。”AI懂了,我的角色就出现了。
项目起点:一款Q版横版肉鸽游戏
最近我在做一个横版动作肉鸽游戏,风格轻松又带点冒险感。我希望人物是Q版可爱美少女,既有角色魅力,又适合横版动作战斗。游戏设定里有多个职业角色,比如:
- 兔耳美少女剑士(近战)
 - 猫娘法师(远程)
 - 狐狸弓手(高暴击)
 - 狮子骑士(坦克)
 
但问题是——我不会画画。传统画师报价我也承担不起。所以我决定,全程用 Holopix AI 来做一版完整人物素材。
确定角色风格与模型
我在 Holopix 里选择了适合横版游戏的模型。这里我用到的是:【水彩笔触风格】 + 【2头身Q版角色】

它的特点是:
- 自动控制人物比例,头身比2.5~3头身
 - 动作自然,Q版风格的人物十分可爱
 - 适合生成横版动作角色或立绘素材
 
然后我输入第一个角色的提示词:
“Q版可爱风格横版游戏角色,金发兔耳美少女剑士,手持短剑,穿白色裙甲,右手抱着一只粉色兔子玩偶,姿势自然,正面立绘,明亮色彩。”
然后使用智能优化,优化一下关键词

点击生成,生成结果惊艳。

兔耳细节柔和,表情灵动,裙甲金属质感也自然。这就是Holopix AI对“游戏感”的理解——它知道这是角色素材,而不是普通插画。
批量生成不同职业角色
接下来,我要做整个职业阵容。为了保持画风统一,我使用相同模型与参数,只改关键词。
🧙♀️ 法师角色:
“Q版可爱猫娘法师,蓝色长发,紫色法袍,手持魔杖,横版2D游戏立绘,动作自然,正面视角。”

🏹 弓手角色:
“Q版狐狸少女弓手,橙色短发,绿色轻甲,背着弓箭,俏皮表情,横版立绘。”

🛡️ 骑士角色:
“Q版狮子少女骑士,银白铠甲,金棕色头发,威严表情,横版Q版风格。”

效果非常统一,甚至连光照角度、色调饱和度都保持一致。这在通用AI模型里很难做到,但Holopix是专为游戏优化的模型,生成结果几乎可以直接投入游戏。
转换成像素风格
其实现在人物风格已经满足我的需求了,但是如果我们的游戏改成了像素风格,那么这些人是不是需要重新设计呢?当然不用,Holopix的高级应用中有一个像素图转换工具,能够一键把图片转为像素风格,省去大量的工作量和时间。

先把我们的兔子剑士转成像素风格试一试

看起来不错,调整“像素大小”和“边缘尺寸”来获得你想要的像素颗粒度,像素越大,像素风格越强烈,图像也就越模糊,需要根据实际需求而定。使用“颜色量化”,可以做出不同风格的像素画,例如我就很喜欢这种风格。

总 结
这次我几乎用一晚,就完成了整套角色原画。传统流程下,至少要花数周时间。
Holopix AI让我从“求素材”变成“玩创意”。它不仅能理解我想要的风格,还能稳定输出统一的画风。而通过简单的PS修饰,我可以让这些素材真正落地到游戏中。
AI没有取代我,它只是让我能更快、更完整地实现我脑海中的世界。想试试做你自己的Q版角色?点击【阅读原文】直接体验,使用我的邀请码【319082】,免费领取30点算力。