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我要开发鸿蒙游戏和App了!

  • 2025-09-16
  • 技术分享
  • unity教程 游戏开发
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是的,我报名了“鸿蒙应用开发者激励计划2025”。

最近看到鸿蒙又推出了开发者激励计划,之前的活动没有赶上,这次说什么也要参加一下,而且奖金看着挺诱人的。

参与条件

这次华为为了推动鸿蒙生态系统的发展和壮大,不惜下了血本。只要开发者开发并上架应用或游戏App,每款都有机会获得万元奖金。我看了一下参加条件,真的很简单,说白了,你只要是中国大陆开发者,并且开发的是面向中国大陆使用的应用就行。

奖金数额

这次激励计划的奖金数额依然很可观,如果是开发App的话,基础奖励是5000元/个, 还有活跃度奖励。最重要的是,基础奖励的要求是首月月活大于50,看上去并不是很困难。再努一下,拿到活跃奖励也有可能。

而且应用个数还不限制,华为还鼓励你上架尽量多的应用,上架超过20款就额外奖励5万。所以你时间和精力足够的话,奖金还是很可观的。所以我决定,最近两个月的工作重心放到鸿蒙应用开发上。

参与流程

心动不如行动,先看看参与流程

先报名活动。去鸿蒙开发者官网就能看到活动海报,点击立即报名。

然后填写开发者信息和你的开发计划,这里的开发计划主要收集信息,填写大概就行。

注意:报名账号需为最终应用上架的开发者账号,报名时签署了计划的相关协议。

填写完后,提交报名即可,等待审核,一般需要几天的时间。可以通过“个人中心”的“我的活动”查看报名状态。我报名比较早,已经通过了。

到这里,报名流程就走完了,很简单。

下一步计划

接下来,我们就要开始设计和开发App了。

不过我计划先把我的一个微信小游戏迁移过来,这是一个休闲小游戏:真3D俄罗斯方块。因为它是一个比较完整的游戏,有现成的代码和素材,而且是用Cocos Creator开发的,迁移成本比较低。可以练练手,熟悉一下整个开发和上架流程。

之后,我会开一个新的系列,持续记录鸿蒙App开发和上架的过程。可以预见的,肯定会遇见很多问题,就当是给自己的工作留档,也给大家提供一些借鉴。

如果想看后续,就关注我吧!

Maple
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© 2025 by Maplezz 本文基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可 CC 协议 必须注明创作者 仅允许将作品用于非商业用途 改编作品必须遵循相同条款进行共享 最后更新:2025/9/17