SUD全资收购COCOS
官方消息:SUD以5.1亿人民币全资收购COCOS,COCOS业务和团队将深度整合进SUD。

说实话,刚听到这个消息,我还是很替Cocos高兴的,毕竟有了金主爸爸,开源项目可以更好更快的发展。
然后,我就好奇这个SUD是个什么公司,查看了公司的官网。

SUD忽然科技是一家成立于2020年的游戏化互动(GI)云服务厂商,致力于为社交和泛娱乐应用提供游戏化互动升级服务。其核心产品包括GI Cloud (游戏化互动云平台)和GI AD (互动广告变现平台),可将游戏开发者的内容快速分发到各大应用中并实现流量变现。
根据官方介绍,SUD截至2023年已服务1000+全球头部应用,覆盖3亿+终端用户,并已实现盈利。

什么是GI?
说来说去,这家公司到底是做什么的?GI到底是什么呢?
GI是Gamification Interactive的缩写,就是“互动式游戏化”的意思,我理解就是在非游戏应用中使用游戏交互思维设计功能,让用户主动参与并沉浸其中。
再说的通俗一点,比如营销活动中的大转盘游戏,还有直播中的直播游戏。

通过官网的案例也能看出,基本上都是一些直播弹幕游戏之类的。
是福是祸?
我觉得这次收购,不仅给Cocos团队注入了大量现金流,SUD还把GI Cloud和GI AD流量开放给Cocos,这意味着Cocos下游的游戏内容能够通过SUD GI Cloud 和 GI AD平台获取更多曝光和收入。
未来Cocos引擎接入SUD的OpenPaaS平台,也能让Cocos在应用内游戏这个领域的地位大大提高。
而且官方还放出了Cocos4.0的消息:新版本引擎 COCOS 4 将全面回归全球、永久、免费的纯粹开源,其中包括全部引擎核心代码和从未开放的CLI代码。 所以说只要钱到位了,开发就能把进度就能推进了。
对于开发者来说,除了能够得到更新更积极、更先进、更稳定的开源游戏引擎,还会有更多的流量和变现渠道,我觉得这是一件好事。
但是凡事都有两面性,SUD花了这么多钱,肯定是要让Cocos带来更多收益的,所以Cocos未来的技术路线和商业模式肯定会更多去附和SUD的发展策略。
而且未来Cocos会不会强制绑定SUD生态,还不得而知。这些还需要继续观望,让时间给我们一个答案。
总体来看,此次收购短期内释放了大量利好消息:SUD强调不会改变Cocos的开源免费策略,甚至将其变成厂商在开源引擎领域的重要优势。为开发者提供的流量和AI工具支持也是前所未有的承诺。
在后续执行过程中,社区需要关注SUD能否兑现这些承诺,以及引擎更新和商业化政策的持续透明度。
我还是比较看好这次收购的,希望Cocos越来越好。