最近我又再构思新游戏了,这次决定借助 AI制作一款超休闲小游戏,目标是:不画图、不外包、不用素材网站,所有美术素材全靠 AI 自动生成。所以还得请出我们的老朋友Holopix,帮我们完成游戏素材的工作。
整个过程也就用了一个多小时,就实现了从策划到跑出原型。本文记录一下我的完整流程,供感兴趣的开发者参考。
一、AI生成游戏策划
我先用 ChatGPT 帮我构思游戏玩法:
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消除+召唤对战
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玩家通过下方合成图块,积攒能量召唤不同类型单位
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可爱轻松的风格,最多两步操作,非常“上头”
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玩法既适合超休闲玩家,又具备策略性,适合上线短期测试。
可以让ChatGPT帮我们多生成几版方案,我们从中挑选比较靠谱的。
然后让ChatGPT帮我们生成生成图片素材的提示词。
二、生成游戏场景图块
有了提示词,现在我们到 Holopix AI 中输入关键词:“清新梦幻的魔法森林背景,阳光透过高大的树叶洒在地面,森林深处充满荧光蘑菇、奇异植物、魔法水晶,空中漂浮着闪光粒子和飞舞的萤火虫,色调柔和偏绿色和暖黄,风格为二维卡通插画,画面干净治愈,适合可爱奇幻题材手机游戏”,很快就生成了用于背景与图块的完整素材。
三、生成符文图标(五种元素)
为了支持游戏中的召唤机制,我用AI生成了五种元素符文图标:
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火:炽热火焰状
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水:蓝色水滴、冰纹
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风:螺旋叶片
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生命:绿光、藤蔓、树芽
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暗影:紫黑色魔法印记
然后使用工具一键切图,这样我们的精灵符文图标就准备好了。
四、生成召唤单位角色图
每种符文对应一个召唤单位,我设定关键词生成如下角色:
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火 → 火焰攻击手,红色铠甲+双刃
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水 → 减速术士,蓝袍+水晶法杖
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风 → 精灵弓手,绿色轻甲+远程弓箭
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生命 → 治疗小鹿,奶绿色小鹿形象
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暗影 → 爆炸怪物,紫色发光核心
每张图都是独立立绘,然后我们使用一键抠图功能,所以这一步也很快就搞定了。
五、组装素材,跑出原型
由于是游戏玩法的快速验证,所以我让AI基于React + TypeScript快速搭建游戏场景,并实现了元素融合、融合等级、召唤元素英雄、英雄攻击、怪物生成、获得能量等功能,完美实现了MVP版本验证玩法的目的。
并且运行效果令人惊喜,AI图像质量高、风格统一,还能快速替换尝试不同设定。
运行效果看起来还不错
总结
以上就是这次AI的使用流程。整个体验下来,真心觉得“太给力了”!对独立开发者而言,AI不仅直接让出图效率拉满,还带来了源源不断的创意灵感,让个人或小团队也能轻松打造出专业水准的美术素材。
对于普通设计师来说,它生成的图像草图也可以作为灵感素材或初步框架,大大缩短设计准备时间,让创作更聚焦、更高效。
下一步我准备迁移到Unity或者CC游戏引擎上,然后打磨UI、优化数值,希望能够孵化出一个完整的游戏项目。有兴趣的朋友可以留言交流!
感兴趣的可以去试试Holopix AI创作平台:
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