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用HoloPixAI轻松搞定游戏素材,一小时做出休闲小游戏

  • 2025-07-24
  • Web开发
  • unity教程 游戏开发
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最近我又再构思新游戏了,这次决定借助 AI制作一款超休闲小游戏,目标是:不画图、不外包、不用素材网站,所有美术素材全靠 AI 自动生成。所以还得请出我们的老朋友Holopix,帮我们完成游戏素材的工作。

整个过程也就用了一个多小时,就实现了从策划到跑出原型。本文记录一下我的完整流程,供感兴趣的开发者参考。

一、AI生成游戏策划

我先用 ChatGPT 帮我构思游戏玩法:

  • 消除+召唤对战

  • 玩家通过下方合成图块,积攒能量召唤不同类型单位

  • 可爱轻松的风格,最多两步操作,非常“上头”

  • 玩法既适合超休闲玩家,又具备策略性,适合上线短期测试。

可以让ChatGPT帮我们多生成几版方案,我们从中挑选比较靠谱的。

然后让ChatGPT帮我们生成生成图片素材的提示词。

二、生成游戏场景图块

有了提示词,现在我们到 Holopix AI 中输入关键词:“清新梦幻的魔法森林背景,阳光透过高大的树叶洒在地面,森林深处充满荧光蘑菇、奇异植物、魔法水晶,空中漂浮着闪光粒子和飞舞的萤火虫,色调柔和偏绿色和暖黄,风格为二维卡通插画,画面干净治愈,适合可爱奇幻题材手机游戏”,很快就生成了用于背景与图块的完整素材。

三、生成符文图标(五种元素)

为了支持游戏中的召唤机制,我用AI生成了五种元素符文图标:

  • 火:炽热火焰状

  • 水:蓝色水滴、冰纹

  • 风:螺旋叶片

  • 生命:绿光、藤蔓、树芽

  • 暗影:紫黑色魔法印记

然后使用工具一键切图,这样我们的精灵符文图标就准备好了。

四、生成召唤单位角色图

每种符文对应一个召唤单位,我设定关键词生成如下角色:

  • 火 → 火焰攻击手,红色铠甲+双刃

  • 水 → 减速术士,蓝袍+水晶法杖

  • 风 → 精灵弓手,绿色轻甲+远程弓箭

  • 生命 → 治疗小鹿,奶绿色小鹿形象

  • 暗影 → 爆炸怪物,紫色发光核心

每张图都是独立立绘,然后我们使用一键抠图功能,所以这一步也很快就搞定了。

五、组装素材,跑出原型

由于是游戏玩法的快速验证,所以我让AI基于React + TypeScript快速搭建游戏场景,并实现了元素融合、融合等级、召唤元素英雄、英雄攻击、怪物生成、获得能量等功能,完美实现了MVP版本验证玩法的目的。

并且运行效果令人惊喜,AI图像质量高、风格统一,还能快速替换尝试不同设定。

运行效果看起来还不错

总结

以上就是这次AI的使用流程。整个体验下来,真心觉得“太给力了”!对独立开发者而言,AI不仅直接让出图效率拉满,还带来了源源不断的创意灵感,让个人或小团队也能轻松打造出专业水准的美术素材。

对于普通设计师来说,它生成的图像草图也可以作为灵感素材或初步框架,大大缩短设计准备时间,让创作更聚焦、更高效。

下一步我准备迁移到Unity或者CC游戏引擎上,然后打磨UI、优化数值,希望能够孵化出一个完整的游戏项目。有兴趣的朋友可以留言交流!

感兴趣的可以去试试Holopix AI创作平台:

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Maple
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© 2025 by Maplezz 本文基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可 CC 协议 必须注明创作者 仅允许将作品用于非商业用途 改编作品必须遵循相同条款进行共享 最后更新:2025/8/19