引言
在国内小游戏市场竞争日益激烈的背景下,许多开发者将目光投向海外,希望通过新的平台实现收益增长。我之前的文章已经写过CrazyGames、itch.io、Poki这些平台,有兴趣的可以去看看。
今天我又发现了一个非常优质的海外小游戏发布平台GameMonetize,我们一起来看看。
一、专注变现和分发的GameMonetize
GameMonetize 是一个专注于 HTML5 游戏的分发和变现平台,跟之前我们介绍过的游戏平台略有不同,GameMonetize更像一个在线游戏分销平台。
根据GameMonetize宣称,截至目前,平台上拥有超过 32,873 款 HTML5 游戏和 28,672 个游戏攻略,全球超过 7,500 个发行商。
平台的本身流量虽然不如CrazyGames、itch.io、Poki这些大平台,但是小平台有小平台的优势,包括门槛低审核快、广告分成高、变现方式多、发行商参与分销,所以还是比较有吸引力的。
废话不多说,在讲注册上传游戏之前,我先总结一下GameMonetize平台的特点:
- 受众群体:主要面向游戏开发者和发行商。
- 受欢迎程度:中等,侧重网络分销和广告变现而非广泛的用户基础。
- 用户体量:网站排名中等,用户流量中等。
- 对开发者友好程度:友好,提供了一套非常简洁的SDK。还提供一套免费的CMS系统帮助发行商建立自己的游戏网站。简直业界良心!
- 变现能力:非常强,专注于为开发者和发行商提供广告变现,45%-90%的收入分成,具有较高的收益比例。
二、游戏发布流程
注册登录
只需要很简单的信息,填写姓名、公司和邮箱,然后注册就注册完成了。
注册完成后可以直接登录,进入到管理后台。
后台分为几大部分:“开发者”、“发行商”、“攻略”、“账号”,这基本上就是GameMonetize的核心功能了。
开发者
开发者在这里上传发布游戏、管理游戏、查看数据。
上传发布过程也十分简单,填写游戏基本信息、介绍、玩法。上传游戏代码和图标。正好,上期我们使用AI做了一款贪吃蛇游戏(感兴趣的可以去看看:不会写代码,也能用AI做小游戏吗?),我们把这款游戏传上去做测试。
注意,上传后必须使用“Verify Game”检测游戏接入的SDK是否正确。
如果SDK检测没问题,那么就可以点击“Request activation”请求激活,也就是提交审核的意思。
这些工作都做完了,静等审核通过就好,一般来说1-2天就可以通过审核。截止发文,我的小游戏还在审核中😂。
那我们先看一下报表页面吧,统计项挺简单的,包括展示次数、千次展示单价、点击率和总收入,只能说这个报告有点简陋。
GameMonetize的广告分成比例是45%,这个分成比例还是非常高的,相对于其他平台,这个分成比例还是挺香的。
发行商
先解释一下发行商是什么意思。在 GameMonetize 平台上,发行商(Publisher)是指那些将GameMonetize上的游戏内容发布到自己的网站或游戏平台,并通过集成 GameMonetize 的广告系统来实现盈利的个人或公司。
如果你有自己的网站或者流量入口,但是没有游戏资源,那么成为发行商也可以在GameMonetize平台赚钱,发行商的广告分成比例跟开发者一样高达45%。
这也是GameMonetize的一大特色,通过发行商模式,可以大大提高站外流量的来源,增加平台和开发者的收益。
游戏攻略
这也是GameMonetize的特色,每个游戏下面会挂一个游戏攻略视频,这个攻略视频是由GameMonetize的编辑负责提供的,所以你不用操心。关键的是这个视频中也嵌有广告,所以播放攻略视频,你也能产生收益。
账号功能
这里主要用来维护你的账号信息和财务信息,GameMonetize的结算支持PayPal和银行转账,平台会按月计算你的收入并打入你的账户,最低汇款金额是30美元,如果不够,就顺延到下个月结账。
三、关于变现
前面也提到了GameMonetize上的变现方式,我在这里详细总结一下:
GameMonetize 变现方式涵盖了多个方面,主要包括开发者、发行商和游戏攻略,具体如下:
1. 开发者的变现方式
作为开发者,GameMonetize 的核心变现模式是通过广告收入。平台提供的SDK非常容易集成,平台会根据广告展示和点击情况进行收益分成。
广告类型主要以视频广告为主,广告很短,对游戏体验的影响很小。收入模式是平台与开发者按比例分成,开发者通常可获得广告收入的 45%。这个分成比例在各个平台中属于比较高的,所以还是很有吸引力的。
2. 发行商的变现方式
发行商的主要角色是推广游戏,发行商从 GameMonetize 的游戏库中获取HTML5 游戏,嵌入到自己的网站或应用中。在这些嵌入游戏中展示的广告收入,发行商可以与平台分成,分成比例也是45%(如果你同时是开发者和发行商,那就能拿到90%的分成)。高质量的小游戏还可以为你的网站增加人气和留存率,这也算隐形收益了。
3. 游戏攻略收益
游戏攻略是一个既能帮助玩家也能为发行商带来额外收入的方式。游戏攻略是一段视频,视频中会挂上2个广告(开头的视频广告和横幅广告),只要游戏攻略被播放,就会产生收益。
GameMonetize 真的为了提升收益操碎了心,通过广告变现贯穿整个平台生态,从开发者、发行商到游戏攻略都提供了灵活的收益机会。无论是哪种角色,只要合理利用平台工具和广告形式,就能让你的收益最大化。
还有一个非常有意思的小东西,GameMonetize为所有人提供了一套免费的CMS游戏内容管理系统。**Arcade CMS (v7) 专为小游戏发行商设计,帮助他们快速建立自己的在线游戏网站。**我看了一下,通过定制和修改主题,完全可以模仿很多知名游戏平台。例如这样的:
看起来确实可以以假乱真了。这套CMS的目的是简化网站搭建和游戏内容管理的流程,让发行商能够快速上线自己的游戏网站,从而帮助他们提高效率、提升收益。免费提供,也算是很良心了。
四、关于流量
根据 Similarweb 的数据,GameMonetize 的全球排名约为第 145,300 位。在“电子游戏机和配件”类别中,排名约为第 660 位。月访问量约为 293.2K,跳出率为 46.62%,每次访问页数为 3.71,平均访问时长为4分39秒。
数据平平,确实不算太高,但别忘了他是游戏分销平台,有超过7500家出版商,再加上高比例的广告分成,一定程度上弥补了流量的短板。具体收益如何,待我尝试过后,有机会再跟大家分享一下。
五、最后
之前有朋友问我,如果自己不是开发者,但是有流量,该怎么出海赚钱?
GameMonetize这类平台就提供了很好的方式,通过发行商的机制,平台提供有质量保证的游戏资源,自己提供流量入口,分工合作,从而实现流量变现。
对于独立开发者来讲,这个平台的流量不算特别高,也就几十万的月访问量,不能指望全靠它让你的游戏爆火,真想赚美刀,还得自己动手去推广,去引流,去让更多人知道你的游戏。
所以,GameMonetize 值不值得去做?我觉得想低成本试水小游戏出海的开发者可以去试试。但打铁还须自身硬,不管在哪,高品质好玩的游戏都会受到欢迎。毕竟,赚钱这事儿,哪有那么简单?
